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184201739 écrit: C'est hyper petit ; on ne peut pas débarquer right on the spot. Et, dedans, il faut une embarcation pour circuler (canaux).
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J'ai une idée !
Réquisitionner Packard pour l'occasion. Si il est libre.
Leo on peut envisager ça. On connait déjà la date. Ce sera peut-être sur 2 soirées ?
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Mais... mais... C'est toi, Packard !
Tu voulais peut-être dire Beauregard ? J'avais ma petite idée, mais ça supposait de le garder en PNJ.
Cela dit, je peux proposer à Didier, si vous voulez. Je le vois demain.
Sinon, a priori, vu que la préparation avance bien sur le forum, on devrait pouvoir boucler ça en une séance.
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Beauregard, en effet ! Les 2 sont restés indissociables.
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Guillaume écrit:
184201739 écrit: C'est hyper petit ; on ne peut pas débarquer right on the spot. Et, dedans, il faut une embarcation pour circuler (canaux).
D'où les canoés pliants !
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Anecdote amusante : un allemand,
Oskar Speck
, a entrepris de 1932 à 1939
un voyage en kayak pliable d'Allemagne en Australie
. A l'époque où se situe notre scénario, il fait escale aux Indes Néerlandaises, pas loin de chez vous.
Il est probable son exploit a dû parvenir à vos oreilles, et vous donner l'idée du kayak pliable. Vous pouvez même le rencontrer pour qu'il vous initie à la navigation et au montage de ce type de bateau.
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je suis septique sur le kayak en haute mer
Ca fait de multiple embarcations pour tous le monde, ça demande une longue préparation pour arriver a en faire et à naviguer (plusieurs années).
je ne pense pas que tous nos persos puissent y arriver même en quelque mois (navigation de nuit, gestion du vent, du courant, la forme physique etc...)
une seule embarcation (ou 2) sera plus facile a gérer pour l'ensemble du groupe et est, il me semble, plus crédible
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Par contre, les kayaks serait parfaits pour négocier les canaux de Nan Madol.
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Bobgarcia écrit: je suis septique sur le kayak en haute mer
Ca fait de multiple embarcations pour tous le monde, ça demande une longue préparation pour arriver a en faire et à naviguer (plusieurs années).
je ne pense pas que tous nos persos puissent y arriver même en quelque mois (navigation de nuit, gestion du vent, du courant, la forme physique etc...)
une seule embarcation (ou 2) sera plus facile a gérer pour l'ensemble du groupe et est, il me semble, plus crédible
Leonard écrit: Mais il doit être possible de construire une pirogue à balancier en utilisant un kayak comme flotteur principal, ou un catamaran à partir de deux kayaks. De cette façon, on obtiendra un bateau assez stable pour le faire avancer à la voile.
Cependant, une telle embarcation, étant donnée sa légèreté, ne pourra pas porter plus de 4 personnes. Mieux vaut en prévoir 2, si vous voulez constituer une équipe plus nombreuse (ça pourra quand même rentrer dans le sous-marin, et le temps de montage ne sera guère rallongé).
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ok pour moi
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Ça marche aussi pour moi. Notre entraînement devra être discret. Ça m'étonnerait pas qu'on soit surveillés, à Manille même. Aussi, personnellement, je ne m'entraînerai pas.
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Autres questions sur lesquelles il va falloir plancher :
Qui seront les membres de l'expédition ?
Vous pouvez être 8 maximum. Sont disponibles :
- Packard
- Van Diemen
- Carpenter
- Bolgenstein
- Le soldat Pahadi (Gurkha)
- Le soldat Church (Britannique)
- Le soldat Hawk (Américain)
- Meo
- Haruo (pêcheur de Pingelab, le père)
- Kerai (le fils)
Quel matériel emportez-vous ?
armes, équipement...
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question annexe : on joue quand? ( le 19 cela ne m'arrange pas)
sinon :
atout de chaque perso : Carpenter navigation : semble indispensable pour aller et venir jusqu'à l'île
Bolgenstein : anthropologie : pour comprendre nan madol
les locaux (Haruo et Kerai) : au moins un pour nous guider et pour comprendre nan madol
Packard : comprend le japonais
Les musclés je ne les connais pas (mis à part Church) mais au moins un ce serait pas mal
Meo : complément de navigation mais Emy a de gros scrupules à l'embarquer dans quelque chose d'aussi risqué
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Pour la date, je préférerais le 26 novembre, mais je sais pas si vous êtes dispos.
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OK pour moi le 26 novembre.
Parmi les soldats, Pahadi me semble le plus opportun (corps-à-corps discret), sauf que ce doit être une brêle sur l'eau. L'un des 2 autres a-t-il des compétences, si ce n'est de navigation, au moins de natation ?
Veto de ma part sur la présence de Meo.
Haruo trop âgé mais Kerai invité.
Je renâcle à la participation de Miss Carpenter (mission à très très gros risque), mais si elle insiste je me plierai à sa volonté de participer, sachant bien que ses compétences nautiques seront utiles.
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Concernant les compétences de chacun :
Pour la navigation, on a Emy, Haruo et Kerai qui ont un très bon niveau (+ Meo, mais bon, on va peut-être faire sans), et Van Diemen, Packard et Hawk qui ont un niveau correct.
Les 3 soldats ont un bon niveau en athlétisme, ce qui sera suffisant pour nager et pagayer.
Haruo et Kerai, en plus de leurs connaissances de la navigation et la culture micronésienne, ont une excellente vision nocturne (mais ils sont gênés par la lumière du jour), et voient... des choses invisibles.
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184201739 écrit: Je renâcle à la participation de Miss Carpenter (mission à très très gros risque), mais si elle insiste je me plierai à sa volonté de participer, sachant bien que ses compétences nautiques seront utiles.
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Peggy Carter style. Respect.
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Et pour le matériel, des idées ? Des envies particulières ?
Non, Nico, le projet Manhattan n'est toujours pas d'actualité !
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ca c'etait pour après la mission
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