Pavillon Noir (2) : Le Hollandais Volant !

15 Juil 2018 20:47 #72284

Après 5 ans d'attente, on a enfin reçu la préco de Pavillon Noir 2, et j'ai très envie de faire jouer la campagne du Hollandais Volant !

Victor Hugo écrit: C'est le hollandais ! la barque
Que le doigt flamboyant marque !
L'esquif puni !
C'est la voile scélérate !
C'est le sinistre pirate
De l'infini !


De Saint Malo jusqu'aux plages de la Jamaïque,
ballotés de tempêtes en naufrages,
entraînés d'une chasse au trésor mythique à de mystérieuses rencontres avec des tribus locales,
liés par des alliances temporaires ou des amitiés de circonstances,
vos pirates vont être durement mis à l'épreuve l'ombre menaçante d'un navire spectral de légende ...

Pavillon Noir est un jeu historique, centré sur la piraterie (et la flibuste, les corsaires, etc) entre le 16eme et le 18eme siècle, principalement dans les Caraïbes. C'est un jeu a vocation réaliste, même s'il peut incorporer une petite dose de fantastique, en lien avec les croyances et les pratiques de l'époque. C'est aussi un jeu assez sombre et un peu violent, qui aborde des thèmes adultes. Attendez vous à des combats sanglants et réellement dangereux pour la vie de vos personnages.

J'aimerai lancer la campagne en septembre, a priroi le 3ème vendredi soir ( doodle ! ), et je cherche donc 4 à 5 joueurs.
Le format se prête pas mal à des joueurs occasionnels qui ne pourraient pas forcément participer à toutes les sessions. Je tiens cependant à avoir au moins 4 joueurs réguliers pour construire une histoire cohérente.

Pour les besoins de l'histoire, vous serez amenés a créer et à jouer deux groupes de personnages qui vivront des aventures parallèles pendant les premiers scénarios, avant de se rassembler. Un de ces groupes devra être composé d'Européens, pour le deuxième vous serez libres de vos choix (Européens, Créoles, Indiens, Africains ...). La seule contrainte, c'est d'avoir un groupe cohérent en terme de rôles potentiels (il n'y a pas 5 capitaines a bord) et en terme d'aspirations.

:pirate: Hache
:pirate: Kriglla
:pirate: Primary
:pirate: nexxus
:pirate: multimaster

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15 Juil 2018 21:35 #72285

Yeah ! Moi aussi j'veux sortir mes cartes et mes dés pirates \o/
Par contre à rediscuter au niveau créneau, car pour moi le samedi soir c'est compliqué.


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15 Juil 2018 23:09 #72286

:bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave:

Moiiiiiii! 5 ans c'est rien, la piraterie existe dans nos coeurs depuis tant de temps! (même si ça a été le plus long crowfunding du monde, en même temps c'est un jeu qui bat des records).

Prêt à m'adapter à tout créneau. Très intéressé en plus par le fait de créer deux types de personnages, banco, je signe cap'tain!

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16 Juil 2018 11:53 #72293

Yay des volontaires !

@Hache, le vendredi soir c'est mieux pour toi ?

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17 Juil 2018 16:30 #72324

Très intéressée en fonction du créneau ^^
Juste une petite question. Tu veux jouer réaliste. Qu'en est-il de la place de la femme dans ta partie ? Elle sera aussi réaliste comme à l'époque ?


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17 Juil 2018 17:34 #72327

Ouais ! une volontaire de plus !

Excellente question !
Je voudrais jouer une campagne réaliste, mais pas forcément identique à la réalité :
je me laisse la possibilité d'introduire des éléments de fantastique, de changer un peu la géographie ou l'Histoire pour les besoins de nos histoires. Je n'hésiterai par exemple pas à changer d'un an ou deux la date de la paix d'Utrecht pour les besoins d'un scénario.

Concernant la place des femmes, non, elle ne sera pas réaliste et aussi compliquée qu'à l'époque.
Il y aura des femmes matelot, il y aura des femmes actives et libérées, mais cela reste plus du domaine de l'exception.
Il est clairement hors de question de pénaliser le choix d'incarner un personnage féminin, ou de limiter les options.

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18 Juil 2018 08:15 #72334

Grimmir écrit: @Hache, le vendredi soir c'est mieux pour toi ?

Yes, le 2ème ou 4ème vendredi du mois c'est possible pour moi :cheer:


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18 Juil 2018 10:19 #72336

My bad, je croyais que j'avais jdr le 3ème vendredi, mais en fait COF est le 4ème vendredi.

Du coup dispo les 1er ou 3ème vendredi soir \o/


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18 Juil 2018 10:21 #72337

Le 1er j'ai Elder Tale perso donc pas possible. Le 3eme c'est bon par contre (et même parfait).


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18 Juil 2018 10:42 #72340

Si ca pose pas de soucis a Kriglla (et qu'on trouve au moins un 4eme), on a l'air de se diriger vers le 3eme vendredi soir donc !

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18 Juil 2018 14:43 #72349

héhéhéhéhé pas de problèmes mon capitaine, je suis déjà à bord!

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18 Juil 2018 18:47 #72351

hola capitaine ! je demande la permission de monter à bord !!


par contre moi c est le vendredi qui me bloque ...j ai cours de sabre d abordage !!

...enfin de rapiere..pff ...c est presque pareil...

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18 Juil 2018 19:29 #72354

Permission accordée matelot ! Bienvenue à bord !

Pour la date, je crois qu'un doodle s'impose !

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18 Juil 2018 19:33 #72355

Le doodle de la date !

doodle.com/poll/cp7mxdu8vtw87qqd

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18 Juil 2018 19:38 #72356

Fait !
Et effectivement on ne peut pas le deuxième samedi soir lors de la 100% jeux (ou alors à titre exceptionnel à cause d'une annulation de partie


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18 Juil 2018 19:43 #72357

J'ai rajouté le 1er samedi après-midi à mes disponibilités.


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19 Juil 2018 15:15 #72372

le 1er samedi aprem m irait bien aussi

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19 Juil 2018 15:18 #72373

en fait...je pourrais bien venir jouer le 3e vendredi soir...mais...!
..car il y a un mais !...
je ne serais là que vers 22h !!
c est peut etre embetant de rater tous les debuts de seance ....

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19 Juil 2018 15:58 #72374

Le 1er samedi aprem Kriglla et moi on joue à Sens :-/


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19 Juil 2018 16:25 #72375

deplacez le sens au 3e....O:-)

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