Donjon et Dragon 5

30 Jui 2014 18:10 #37997

La 5eme edition de D&D sort cet été.
Et il ya du teasing. Pour vous montrer la simplification du jeu voila la feuille d'un pré-tiré du kit d'introduction :




Un hobgobelin :




www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140605
www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140612
www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20140610

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04 Juil 2014 16:51 #38152

Pour info, les règles de base, en grand-bretons (of course) sont disponibles ici:
www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/basicrules

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04 Juil 2014 18:53 #38156

Holalala,good news.
Je vais dès maintenant me lancer dans la lecture de tout ça :D

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04 Juil 2014 23:25 #38157

Je ferai surement une partie de test avec le Kit d'intro mais pas avant Août (d'après la livraison Amazon).
Merci pour le lien, j'avais pas eut le temps de le récupérer encore.

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05 Juil 2014 09:04 #38161

Elyandel écrit: Je ferai surement une partie de test avec le Kit d'intro mais pas avant Août (d'après la livraison Amazon).
Merci pour le lien, j'avais pas eut le temps de le récupérer encore.


J'espère que tu proposera ça l'après midi afin que je puisse en être ;-)


On doit tous mourir un jour
Mais pas tous les jours
Et pas aujourd'hui !

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05 Juil 2014 10:11 #38169

Je tenterai ça a un 100% ou une partie annulée un après-midi.
Faut juste que je trouve une date :p

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05 Juil 2014 22:14 #38181

Elyandel écrit: Je tenterai ça a un 100% ou une partie annulée un après-midi.
Faut juste que je trouve une date :p


Ça me va très bien !


On doit tous mourir un jour
Mais pas tous les jours
Et pas aujourd'hui !

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09 Juil 2014 09:48 #38301

J'ai survolé (faute de temps) les règles de D&D 5 et j'aime beaucoup la simplification qui est faite.
Très peu de calcul et malgré tout des choix orienté par le background du personnage.
Il y a deux règles centrales : La Maîtrise qui dépend uniquement du niveau et l'Avantage.

Tous les jets sont sous Bonus de carac plus 1D20, si vous avez une maîtrise, vous l'ajoutez, si vous avez l'avantage vous lancez 2D20 et gardez le meilleur, si l'adversaire à l'avantage, vous lancez 2D20 et gardez le plus mauvais.

Je confirme mon idée de le faire jouer au 100% d'Août. Même si je n'ai pas reçu le kit d'intro d'ici là, il y a d'autres scénario (et j'ai même ceux des kit de démo quelque part ..).


Un très bon site en français : www.aidedd.org/regles/creation-perso/

Attention plusieurs classes, articles sont basé sur le play test ou les articles sur le site de Wizard.Ceux avec le tampon "Basic D&D" sont issue des nouvelles règles.

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09 Juil 2014 11:04 #38306

Dans les PJs que l'on peu créer, par exemple :

Un demi-orc Guerrier-totem(Barbare) Ménestrel
Un Humain Moine Noble
Un Elfe Invocateur (Mage) issue du peuple
Une Demi-elfe Prêtresse issue du peuple
Un Halfing Voleur (Roublard) issue du peuple
Un humain Guerrier/Voleur Charlatan (ou espion).
Un humain Guerrier soldat
Un nain Arbalétrier(guerrier) guide (plutôt qu'un ranger qui existe)

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09 Juil 2014 11:34 #38309

Moi aussi je suis très intéressé pour tester le nouveau D&D (c’est quand même mieux que D&D next). J’avoue que je suis curieux de voir ce qu’ils ont changé dans le jeu.
J’ai lu les règles et ça me parait plutôt bien, beaucoup plus simple en effet.
Pour info l’accueil est plutôt mitigé sur les forums US. Il faut dire que dès le début ceux qui n’ont pas aimé la 4° édition (comme moi) sont revenu à la 3.5 ou sont passés à Pathfinder sont fâchés avec wotc :colere: et ceux qui sont passé à la 4° ont franchement les boules de voir leurs (relativement) jeune édition mourir (RIP 4°):pleure: .

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09 Juil 2014 12:32 #38311

Elyandel écrit: Tous les jets sont sous Bonus de carac plus 1D20, si vous avez une maîtrise, vous l'ajoutez, si vous avez l'avantage vous lancez 2D20 et gardez le meilleur, si l'adversaire à l'avantage, vous lancez 2D20 et gardez le plus mauvais.

J'aime bien l'idée, ça rend le jet D20 un peu moins aléatoire.

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09 Juil 2014 15:52 #38325

Moltonel écrit:

Elyandel écrit: Tous les jets sont sous Bonus de carac plus 1D20, si vous avez une maîtrise, vous l'ajoutez, si vous avez l'avantage vous lancez 2D20 et gardez le meilleur, si l'adversaire à l'avantage, vous lancez 2D20 et gardez le plus mauvais.

J'aime bien l'idée, ça rend le jet D20 un peu moins aléatoire.


C'est pour cela qu'on est passé en 2D10 à Lorefinder, moins de place au hasard ;-)


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